تحضير برمجة للصف الثامن وحدة 3 برمجة الالعاب الفصل الثاني 2018/2019

تحضير الصف الثامن برمجة وحدجة تصميم الالعاب للمعلمة ربيحة ابراهيم
نموذج تخطيط المخرجات
البرمجة للصف الثامن الاساسي للعام الدراسي 2018 – 2019
المبحث البرمجة
الصف الثامن الأساسي
عنوان الوحدة تصميم الألعاب وبرمحتها
الفكرة الكبرى للوحدة :
•استخدام برمجة سكراتش في تصميم الألعاب وبرمجتها
المخرجات التعليمية التعلمية :
•اضافة المظاهر والكائنات
•برمجة العمليات والبيانات
تصميم الألعاب
المعارف
•ان تدرج خلفية من مصادر مختلفة
•ان تدرج اصوات مختلفة لنفس الكائن
•ان تغير لون الكائن
•ان تدرج اكثر من كائن على المنصة
•ان تغير حجم وحركة الكاتن
•ان تنفيذ العمليات والبيانات
•ان تصمم الألعاب في سكراتش
المهارات
•ادراج خلفية من مصادر مختلفة
•اضافة اصوات مختلفة للكائن
•تغير لون الكائن
•ادراج كائنات على المنصة
•التحكم بحركة وحجم الكائنات على المنصة
•تنفيذ العمليات والبيانات
•تصمم الألعاب في سكراتش
القيم والاتجاهات
•تعزيز روح التعاون والشراكه
•خلق اتجاه ايجابي اتجاه البرمجة
•رفع دافعية الطلبة لانتاج مشاريع بايتخدام لغة البرمجة
المهام التعليمية الرئيسية في الوحدة :
1-اضافة المظاهر والكائنات
2- برمجة العمليات والبيانات
3- تصميم الألعاب
اداة التقويم
•اسئلة عصف ذهني
•تنفيذ انشطة خارجية
•تقويم ختامي
•الانشطة الصفية
•تنفيذ مشاريع
•الاختبارات العملية
•الاختبارات النظرية
الصف | الصف الثامن |
الفصل | الفصل الثاني |
المبحث | التكنولوجيا و البرمجة |
نوع المحتوى | خطط وتحاضير وتحليل محتوى |
آخر تحديث | 03/03/2019 09:24 am |
احصائيات المحتوى | 803 |
تحميل المحتوى | تحميل DOCX |